Samedi 10 Juin initiation V8 warhammer 40.000

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Samedi 10 Juin initiation V8 warhammer 40.000

Message par Grumgni le Mer 7 Juin - 16:16

Comme on a mis la main sur la V8 et tous les index en avant première (mais en anglais...), samedi c'est initiation pour notre toute première partie de cette nouvelle version bien plus simple et équilibrée que les précédentes. Un vrai retour aux sources donc qui devrait permettre à tous d'y trouver son compte !

Je vous propose donc une partie à 4 (on avisera si on est plus ou moins !)  à 500 points.

  • Le détachement sera celui de patrouille p 36 du pdf / 243 du LDR  (1QG 1Troupe obligatoire, optionnels : 3 troup, 2 élites/attarap/soutien), mais on rajoutera 1 point de commandement (p 36 / 242) pour voir comment çà fonctionne.
  • On fera la nouvelle mission "only war" p 10/187
  • Déploiement classique qu'on connaît (2 zones opposées de 12 ps, cà s'appelle Dawn of war maintenant...) p 24 / 217



Ceux qui auront reçu les docs et eu le temps de les regarder, préparez une liste (oubliez pas qu'il faut maintenant rajouter tous les coûts des équipements des unités, ils sont pas forcément gratuits ! même les grenades etc...) çà sera tjs du temps de gagné, pour les autres on prendra le temps d'expliquer la façon de faire une liste.

Si vous avez des Q on en discute ci-dessous.

Afin de ne pas trop m'éparpiller dans les armées à connaître d'ici samedi, dites moi qui viendra et avec quelle armée ?, çà m'évitera de me taper à lire l'index démons si personne les joue... Laughing

Hervé / Spaces marines
Léo / Tau
Ludo / spaces marines du chaos

qui d'autre ?


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Re: Samedi 10 Juin initiation V8 warhammer 40.000

Message par ludo15 le Ven 9 Juin - 8:08

Salut se weekend je serais présent avec mes Space su chaos
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Re: Samedi 10 Juin initiation V8 warhammer 40.000

Message par Grumgni le Dim 11 Juin - 22:31

Première partie V8 donc pour ce samedi avec au programme :

TAU (léo) & SMC (ludo)     VS      Imperial fist (mattéo)  & Death guard (hervé)   500 pts chacuns
Pas très fluff OK, mais la dernière fois on avait déjà inversé les équipes...  cyclops

Malgré des jets de dés honteux de réussite de Mattéo et un bon gros massacre des rouges et bleus d'en face, ils l'emportent largement.
Réjouis par les règles nous n'avons pu nous empêcher de tuer tt ce qui bouge, eux ont réfléchi et tenus les objectifs... affraid

Perso j'ai été ravi, quelle simplicité !, on peut tout faire ou presque sans se poser 10.000 questions, c'est fluide, y'a bcp de mouvement dans tous les sens, on a fait du Cac et du Tir. les premiers tours sont denses car l'ennemi peut se téléporter chez vous sans restriction... après y reste bcp moins de monde...

Quelques constats en vrac :

  • Les véhicules c'est quand même du solide, bien sûr mattéo (dit le chanceux) qui réussit à toucher un pirahna et lui fait 6 PV d'un coup çà peut arriver  alien , mais sinon c'est du robuste !
  • Et côté tir c'est vraiment violent, le vindicator qui tire sur des unités de + de 5 figs et le canon du prédator c'est royal pour tomber +s pV d'un coup, les totors ont pas aimé...)
  • Les stealth tau c'est vraiment sympa, ils peuvent vraiment harceler les lignes arrières de l'ennemi et faire des dégâts !  et pourtant ils sont moins pétés qu'avant, là au moins on peut leur tirer dessus et espérer faire qq pv sans qu'ils aient une 2+ de couvert fixe comme avant !
  • D'ailleurs, la liste d'armée de Léo, la même que vous avez souvent vue ou presque, reste costaude et violente, mais y'a plein de petits nerfs qui la rendent beaucoup plus abordable quand même !
  • Les nouveaux "zombis" (Poxwalkers) des pesteux sont pas mal, c'est rigolo de convertir les ennemis que tu tues (enfin faut y arriver...).
  • Le test de moral c'est violent, même en Marines du Chaos les pesteux n'ont que 8 en cd, résultat, tour 1 je  teste à cause d'une perte, 10....et hop 2 de perdu en plus...
  • Le pistolet plasma est pas cher, çà vaut le coup !
  • La plupart des unités sont + chères désormais, le predator autocanon bolter lourd est à 171 pts, les totors dans les 45-50 etc...  mais faut voir les profils, çà mérite bien un surcoût !
  • Pour les armes les coûts sont plus variables, y'a des grosses hausses (combi + chers que les armes spé équivalentes), mais y'a pas mal de baisses aussi (arme énergétique à 4 pts..., paire de griffes à 13pts, etc...  tous les sergents en auront de base...).


Quelques erreurs qu'on a faites :


  • Les tests de moral c'est uniquement quand une unité à perdu une fig, donc les persos testent pas s'ils perdent 1-2 PV, en fait du coup ils testent jamais ("sans peur" quoi), et les totors qui perdent un seul PV testent pas non plus...
  • Les Predators çà bouge de 12 et non pas 6 !, et le vindicator de 10.
  • Pour Ludo, les totors du chaos ont accès aux armes combinées, qui désormais tirent toute la partie et pas une seule fois donc un combi plasma c'est un lance plasma en fait, 5 totors en téléportation à 9'' de l'ennemi et 10 tirs de plasma çà calme n'importe quoi... mais c'est cher...



Bon alors qu'est-ce qui va pas ?
On verra à l'usage, forcément y'a de sales comboteurs qui vont trouver des trucs à faire, mais pour le moment çà a l'air à la fois nerfé pour tout le monde tjs très violent, et avec un bon petit retour du cac.
Certains profils paraissent un peu pété quand même, les boys orks qui tapent à 3+, F4 avec 3 attaques... sans parler des combos avec les armes ou les auras des persos, ils peuvent arriver à 5 !!!   6 pts le gus
Les berserks cumulent trop de bonus de cac, pour un coût en points très faible 17 pts  pour F5 de base, et une hache à 1pt... qui te donner amrure -1 et F+1 en plus, et comme ils peuvent attaquer 2 fois par phase de cac, ben en fait pour 18 pts le gus ils ont 4-6 attaques F6 armure -1 qui touche sur 3+, et un icône de khorne à 10 pts leur file la relance des jets de charge... çà calme

Mais bon faut voir aussi ce qu'on peut mettre en face et faut gérer les priorités, 10 khorneux tarés çà peut se gérer avec du plasma !!! (bon 40 boyz & 6 attaques chacun là je sais pas... No )

Ce qui me déplaît actuellement c'est la séparation dans les index entre le tableau des coûts en point des unités, le tableau des équipements et les fiches d'unités, bref c'est un peu le bazar et çà facilite pas l'établissement d'une liste d'armée par un novice ce qui est plutôt embêtant, , mais quand çà sera en appli çà roulera tt seul cheers

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Re: Samedi 10 Juin initiation V8 warhammer 40.000

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